lunes, 25 de marzo de 2019

Datos interesantes sobre los videojuegos




Grandes curiosidades de los videojuegos


1. El récord mundial en PacMan a día de hoy lo tiene Billy Mitchel, con una puntuación total de 3.333.360 puntos. Esta cifra fue obtenida sin haber perdido ni una sola vida, y alcanzando el nivel número 255.

2. El juego arcade más misterioso que existe en el mundo se llama Polybius. En la actualidad no se conserva ninguna copia de él. Se cree que fue creado por el gobierno de EE.UU a modo de experimento, este tuvo graves efectos en sus jugadores, causándoles pesadillas y pérdidas de memoria



3. El primer trabajo en el que pudimos ver por primera vez a Mario Bros no fue de fontanero, si no como carpintero en el conocido Donkey Kong y bajo el nombre de Jumpman.

4. El videojuego que mayor valor ha alcanzado en el mercado a la hora de ser vendido a coleccionistas ha sido el Nintendo World Championships de 1990. Esto se debe a que en la actualidad sólo existen 116 unidades.

5. Jack el Destripador fue el primer videojuego de la historia en ser catalogado como no apto para personas menores de 18 años. Este hecho tuvo lugar en el año 1987.


6. En PacMan, una vez hemos alcanzado el nivel 18 de dificultad, no podremos comernos a los fantasmas una vez cambien su color a azul.

7. En Gran Turismo 4, diseñar cada coche tenía una duración de más de un mes de trabajo. Teniendo en cuenta que la cuarta entrega de GT dispone de más de 700 vehículos, ¿cuántos diseñadores crees que hicieron falta para realizar esta tarea?


8. La máquina recreativa más grande del mundo tiene unas dimensiones de más de 4 metros de alto y de casi 2 metros de ancho. En ella podremos elegir entre una variedad de más de 150 videojuegos distintos.

9. Call of Duty: Modern Warfare 2 obtuvo la mayor recaudación en su primer día de lanzamiento, obteniendo una cifra de 410 millones de dólares. En el segundo lugar encontramos a Grand Theft Auto con 300 millones de dólares.

10. El primer videojuego de la historia en el que se podía disparar fue creado en tan solo 200 horas durante 1961. Este se llamaba Spacewa

domingo, 24 de marzo de 2019

Mejores cinemáticas de juegos



Una cadena de vídeos de las mejores cinemáticas por opinión de la comunidad.


Starcraft: legacy of de void





Imperius vs Diablo





The witcher 2





Dead istand



Starcraft ll: heart of de swarm




World of Warcraft: wrath of de lich king



World of Warcraft trailer



Starwars: The old republic




Espero los disfruten dejen su comentario de cual les gusto mas, nos vemos se despide G.

sábado, 23 de marzo de 2019

Videojuegos y películas

Películas sobre videojuegos


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La situación es simple pero subjetiva ya que para algunos una película puede ser genial o mala dependiendo de sus gustos e ideales. Sin embargo mirando de manera objetiva a subjetiva una película tiene composición, partes que le dan coherencia, forma y estructura, por lo tanto podemos desglosando y examinando su composición podemos darnos una idea que quiere, transmitir, como lo hace y lo que debía transmitir hablando de una adaptación.

Una adaptación podemos decir que esta es cambiar de un medio a otro una obra, literaria, gráfica, televisiva y demás, en esto podemos tomar como ejemplo Starwars estas son películas que después o antes de su estreno se generaron novelas, comics, figuras y demás enriqueciendo su lore y universo expandido. Con los vídeojuegos pasa igual como en varias cosas pueden ser originalmente juegos o provenir de otro medio, en el momento que tomas un medie exacto para adaptarlo a otro puedes basarte enteramente o parcial en el medio origen o en el universo expandido pero como tal están fundamentado en el medio origen base de la adaptación, sea puedes usar lo demás que hay disponible pero tener un ancla o punto de origen.

Lo que sucede con las películas que surgen como adaptaciones de los videojuegos es un problema complejo pero a la vez la comunidad ha llegado más o menos a un punto básico y este es que no saben extraer la esencia los puntos clave de origen.



Los reto a que vean un par de películas basadas en videojuegos de alguno que les guste o sepan algo de el y comparen el material original con la peli y dejen en los comentarios que les pareció, espero ver sus opiniones, se despide G.

viernes, 22 de marzo de 2019

Semana de juegos legendarios



Contra 

Contra (魂斗羅 (コントラ) Kontora) es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Konami para máquinas recreativas en 1987, y más tarde llevado a diversas plataformas, como la NES de Nintendo y la MSX 2. Fue el primer juego de la saga de videojuegos Contra. La versión europea arcade y de la NES se denominó Gryzor y Probotector, respectivamente.


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Historia


En el 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga, cerca de Nueva Zelanda, trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años después, en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada Falcón de Sangre, asume el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la maléfica amenaza.


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Jugabilidad


Es un juego de plataformas con vista lateral, y el objetivo del juego es avanzar a través de los niveles saltando y disparando a los enemigos en pantalla para poder avanzar. Al final de cada nivel, debes derrotar a un jefe para avanzar al siguiente nivel.


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Muy divertido y difícil, como dato en una investigación los mas jóvenes no pueden pasar nada fácil el primer nivel, cometen que piensas de este interesante juego, se despide G.

miércoles, 20 de marzo de 2019

Semana de juegos legendarios


Pac-man






Pac-Man (パックマン Pakku Man), también conocido como Comecocos en España, es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

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Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293 822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era shoot 'em up (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.




El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク?), sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés, puck se pronuncia pac en español). Sin embargo, Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales) debido a que la gente podría cambiar la «P» de Puck-Man, por una «F», formando una palabra soez en inglés.



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No se necesita presentación, dejen un comentario sobre este juego, nos vemos G.

lunes, 18 de marzo de 2019

Semana de juegos legendarios


DONKEY KONG

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Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) es un juego de máquina recreativa creado por Nintendo en el año 1981. Es un primitivo juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos. La historia no es muy compleja, pero funcionó en aquella época. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que había sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo.


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Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose éste en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo.


Donkey Kong hace de antagonista en este juego. Tras la publicación del videojuego Donkey Kong Country desarrollado por Rare, se establece que el protagonista enemigo en este primer videojuego es el que aparece años después como Cranky Kong, abuelo del protagonista de esa entrega (Donkey Kong III).


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Muy muy divertido y 100% recomendable ademas de difícil, purevenlo  y dejen su cometario de que tal les parecio, se despide G.

domingo, 17 de marzo de 2019

Semana de juegos legendarios

Segunda entrada de este gran evento.

Mario bros.


Logo original.


Cualquier jugador sabra identificar a su manera este título.


Marcado en anaqueles de la historia MARIO BROS. Es sin duda una legenda, marcado incluso en la cultura pop este título sigue generando diversión experiencias a chicos y grandes, pero vamos a desglosar un poco más este gran juego.

Historia

En el juego, Mario es retratado como un fontanero italo-estadounidense que, junto con su hermano menor Luigi, tiene que derrotar a las criaturas que han venido de las alcantarillas debajo de Nueva York. El juego se centra en la exterminación de ellos, volteándolos sobre sus espaldas y pateándolos. Las versiones originales de Mario Bros. -la versión de arcade y la versión de Family Computer/Nintendo Entertainment System (FC/NES)- fueron recibidas positivamente por los críticos.

Imagen relacionada



Dejaremos aquí el blog por que hablar de estos juegos es muy extenso, pero este es la excepción esto es lo que le sigue a extenso e icónico, pero eso dígamelo ustedes en los comentarios, se despide G.